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Ingresos y gastos del club

Revisado el 18 de octubre de 2026 · Versión del juego 0.10

Tu club gana y gasta TNMV todos los días. Entra dinero sobre todo por la taquilla de tus partidos en casa, la tienda y el patrocinio de tu equipación, y sale por las nóminas de tu plantilla, el mantenimiento de tus edificios y los impuestos. Todo queda apuntado en la página de finanzas, movimiento a movimiento.

¿Dónde lo veo?

En el panel, la tarjeta Finanzas te da el saldo, cómo vas hoy y tu gasto fijo al día. Si sigues el ritmo de tus gastos fijos, te dice también cuántos días aguanta tu caja.

Con «Ver finanzas» llegas a la página completa:

  • Balance de hoy: lo que ha entrado menos lo que ha salido desde las 00:00.
  • Resultado: lo que ganas o pierdes con lo que se repite cada día, y si vas mejor o peor que en el periodo anterior.
  • Ingresos y gastos por concepto: pulsa uno para ver solo sus movimientos.
  • Inversión y ahorro: las obras no cuentan como gasto del día a día, porque el dinero se queda en un edificio.
  • Evolución del saldo y la tabla de movimientos, con su fecha, su tipo, su concepto (en pantalla ancha), el importe y el saldo que te quedó. Puedes mirar los últimos 7, 30 o 90 días y descargar la tabla.

Más abajo hay otra tabla aparte, la de tus PNMV: son tuyos, no del club. Lo explica TNMV y PNMV.

¿De dónde entra el dinero?

  • Taquilla: lo que pagan los aficionados en tus partidos en casa, de liga y de copa. Lo cuenta La taquilla.
  • Tienda: lo que vendes en la tienda de tu club.
  • Patrocinio de equipación: lo que te paga la marca que viste a tu equipo, de una vez, al firmar.
  • Alquiler del residencial: si has construido el Bloque Residencial, la renta de sus pisos.
  • Subvenciones y premios del Ayuntamiento: ayudas y premios que reparte cada día. Lo explica Impuestos y subvenciones.

¿Adónde se va?

Lo de cada día:

  • Nómina: los sueldos de tu plantilla.
  • Mantenimiento: lo que cuesta mantener tus edificios.
  • Impuestos: una parte de lo que ingresas por taquilla, tienda y alquiler.

Lo de una vez:

  • Obras: cuando empiezas a construir o a mejorar un edificio.
  • Reposición de la tienda: cuando compras producto para venderlo.
  • Inscripción en la competición: al empezar la temporada.
  • Gastos de asesoría: se descuentan cuando ganas uno de los premios del Ayuntamiento.
  • Parte de la marca en la tienda: cuando vendes ropa de la marca de tu equipación, una parte es suya.

¿Cómo sé si me alcanza?

Mira el gasto fijo al día y el resultado. Si el resultado es negativo, tu club pierde dinero cada día con lo que se repite. Entonces, o entra más (taquilla, tienda) o se gasta menos. Las obras y las firmas no entran en esa cuenta, porque son de una vez.

El juego está en temporadas de prueba: los saldos pueden volver a empezar.

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