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El once y las tácticas

Revisado el 18 de octubre de 2026 · Versión del juego 0.10

El once son los once jugadores que salen al campo y juegan el partido entero: hoy no hay cambios. Lo preparas en la pizarra de Mi Equipo. Si no lo preparas, el juego elige por ti con tu formación.

¿Cómo se elige el once?

  • Si tienes tu alineación guardada en la pizarra, con once jugadores y un solo portero, juegan esos once, cada uno en el sitio donde lo pusiste.
  • Si no la tienes, el juego arma el once con tu formación:
    • juega el mejor portero;
    • en cada línea (defensa, medio campo y delantera) juegan los mejores de ese puesto, tantos como pida la formación;
    • si te faltan jugadores de un puesto, completa la línea con los mejores jugadores de campo que te queden;
    • y si te faltan jugadores de campo, tu segundo portero juega como jugador de campo.

¿Qué formaciones hay?

Diez: 4-4-2, 4-3-3, 4-2-3-1, 4-1-4-1, 4-5-1, 4-2-4, 3-5-2, 3-4-3, 5-3-2 y 5-4-1. Si no eliges ninguna, tu equipo juega en 4-4-2.

Cuando preparas tu pizarra, la formación es el punto de partida: lo que cuenta en el campo es dónde colocas a cada jugador.

¿Qué hace el capitán?

Lo eliges en Asignar Roles. Si está en el campo, tu equipo acusa menos un gol en contra: el ánimo le baja menos. Si no eliges capitán, o el tuyo no juega, nadie hace ese papel.

¿Quién lanza los penaltis, las faltas directas y los córners?

En Asignar Roles también eliges quién lanza los penaltis, las faltas directas y los córners: los córners, uno para el lado izquierdo y otro para el derecho.

  • Si el que elegiste está en el campo, los lanza él.
  • Si no está, o si no eliges a nadie, los lanza el jugador de campo que mejor lo hace. Nunca el portero.

¿Y las tácticas?

Además del once, decides cómo juega tu equipo: cuatro órdenes para todo el equipo (agresividad, estilo de pases, intensidad de presión y ritmo de juego) y diez instrucciones para cada jugador. Qué hace cada una, en Instrucciones de equipo.

Las instrucciones de un jugador valen siempre que juegue, tanto si lo pones tú en el once como si lo elige el juego.

¿Qué pasa si un día no preparo nada?

El partido se juega igual, a su hora:

  • el once lo elige el juego con tu formación, como se explica arriba;
  • tus órdenes de equipo y las instrucciones de tus jugadores se quedan como las dejaste. Si nunca las tocaste, tu equipo juega lo normal;
  • los penaltis, las faltas directas y los córners los lanza quien elegiste o, si no está, el que mejor lo hace;
  • y el capitán solo cuenta si lo elegiste y está en el campo.

Lo que dejes preparado cuando empieza el partido es lo que se juega. Si lo cambias mientras se juega, cuenta desde el siguiente.

¿Importa el cansancio?

Sí. Como no hay cambios, el once que empieza es el que acaba. Los jugadores se cansan durante el partido y, muy cansados, rinden menos. Presionar por encima de lo normal cansa más. Lo tienes en Reglas del partido.

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